Un nouveau hub permettant aux artistes indépendants de s’approprier leur activité – Four Four

Octobre a marqué le déploiement complet de JOUER. Musiquel’idée originale et le premier pôle social axé sur les musiciens indépendants et les labels du réalisateur, Warren Morris. Développée depuis un peu plus de 10 ans, cette plate-forme constitue un changement complet pour ceux qui se lancent dans les tranchées créatives. Là où les grands labels et les géants du streaming ont longtemps pris les devants, JOUER. Musique rend les rênes aux créateurs, leur permettant de tout gérer, des réservations de concerts et des discussions avec les fans aux configurations de streaming, à l’échantillonnage, aux baisses de produits, aux campagnes de financement participatif et aux accords de licence, le tout en un seul endroit. Il s’agit d’une solution simple, qui rend la gestion de carrière et la trésorerie moins un casse-tête pour ceux qui ont été mis à l’écart par l’establishment de l’industrie.
Plonger dans JOUER. Musiqueil s’agit d’une configuration unique pour vendre des morceaux via des téléchargements et des flux avec des paiements directs, ainsi que des licences pour les offres de synchronisation dans les publicités ou les films, et même des packs d’échantillons pour les beatmakers. La billetterie s’intègre parfaitement aux concerts et aux tournées, tandis que les annonces à venir, comme un tableau d’emplois pour le travail en session et des réservations rationalisées, éliminent les intermédiaires promoteurs.
La plate-forme renverse le scénario d’une industrie longtemps truquée par des agents et d’autres plates-formes siphonnant les revenus, permettant aux artistes de créer des liens directs avec leurs fans et de monétiser selon leur emploi du temps. Warren Morris partagé : «Bâtiment JOUER. Musique a été un voyage profondément personnel et stimulant. Le fait de constater par soi-même les obstacles auxquels les artistes sont confrontés en raison des ressources limitées et des monopoles industriels a alimenté ce projet. Il ne devrait pas être si difficile pour les musiciens de partager leur travail et d’en vivre. Au début, j’ai passé des années à élaborer des stratégies et à rechercher des financements, mais finalement, nous avons grandi Le terrain de jeu de quoi développer la plateforme nous-mêmes. Créer une plateforme technologique de cette envergure semblait presque impossible. Cependant, une fois que j’ai pris la direction de la conception et constitué la bonne équipe de développement, nous y sommes parvenus. Cela a été l’entreprise la plus exigeante que j’ai jamais entreprise, et maintenant, après près de deux décennies, nous sommes enfin prêts à nous lancer.“
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